Игромир 2014 - фото



В этом году самое крупное российское событие в мире игровой индустрии смогло порадовать не только геймеров, но и любителей косплея, разместив на своих просторах огромную сцену Comic Con Russia. Различные перфомансы, дефиле в исполнении косплееров, а также конкурсы — всё это можно было увидеть там.


( Читать дальше )

Старкон 2014

12 и 13 июля, в Санкт-Петербурге, прошел фестиваль фантастики и науки — Старкон. Мероприятие проходит с размахом в 15й раз, на него съезжаются со всех уголков России.

В этом году, были представлены стенды на самые разнообразные фандомы: от сериала Doctor Who, до веб-комикса Homestuck. Больше всего внимания привлекали стенды по Star Wars: на одном из стендов был почти настоящий(?!) Джабба Хатт, а на другом стенде расположился 501й Легион — их стенд был выполнен в стилистике Звезды Смерти.

Расписание кинозала также поражало размахом: известные российские прокатчики представили красочные презентации долгожданных трейлеров, среди которых были «Стражи Галактики» и премьеру сезона — «Планету Обезьян».

Восторженная публика фотографировалась со своими любимыми героями, а самые интересные вещички разлетались со стендов, как горячие пирожки.

Фотографии с мероприятия — Надежда Urtin Гурьева.




( Читать дальше )

Виды обработки краев ткани.




Существует множество способов обработки краев ткани, в том числе и дизайнерские, и профессиональные.Но я расскажу вам про самые простые и приитивные которые вам понадобятся для шитья косплея, имея только подручные средства: самую простую швейную машинку, нитку, иголку и свечку.
1. На швейной машинке
а) Строчка «зигзаг»

Это самый распространенный вид обработки ткани, который подходит для любого типа.
Для тканей с сатиновым плетением (т.е. любых переливающихся тканей, как атлас, креп-сатин и прочих)или других «крошащихся» тканей лучше использовать строчку «зигзаг» на маленьком расстоянии между стежками. (На примере, можно увидеть, что чем больше расстояние — тем больше вероятности того, что ткань будет сечься)(Прямоугольник: Зигзаг 1 )
Также есть другой вариант, как можно использовать этот шов. Он используется, если надо быстро обработать и подогнуть ткань, и если сама обработка не очень важна (к примеру подъюбник, или какая-нибудь многометровая декорация на сцену).
Вы берете ткань, подгибаете её и проходите по краю (который подогнут уже) швом «зигзаг». Т.е. получается вы убьете двух зайцев: обработаете край, который не будет крошиться и подогнете ткань. (Прямоугольник: 2 )
НО большой минус этой строчки: он может быть заметен. И если у вас у персонажа принципиально не должна быть видна обработка на костюме, то эта строчка не подойдет.
Вариант обработки этой строчкой:

б) «Вподгибку с закрытым срезом»
Он применяется для подшивания низа изделия, низа рукавов, краев полотенец, простыней и т.д. и т.п. Шов сначала подгибается на изнанку на 0,5-1 м, затем снова подгибается на 0,8-3 см на изнаночную сторону и прострачивается (ширина шва 0,1-0,2см от первого сгиба). Для получения качественной обработки изделия перед тем как окончательно прострочить подгиб, следует предварительно проложить наметочную строчку и приутюжить подгиб. (Прямоугольник: Вподгибку)
Поэтапную иллюстрацию можно посмотреть тут
Или на этом видео.
2.Обжигание краев
Этот метод используется как раз, если вам надо обработать ткань незаметно. Тут помогает обжиг краев. Конечно, процедура эта очень кропотливая, ибо вероятность прожечь ткань или «обжечь» больше чем нужно велика. + Обжигаются только синтетические ткани. Перед тем как обжигать части костюма, возьмите клочок ткани и попробуйте на нем, потому что все ткани «жгутся» по-разному (корсетный атлас, что я использовала в примере устойчив к обжигу, а вот шифон сгорает на «раз-два»)
Как это делать:
Возьмите посвечник для «плавающей» свечки (или же свечку-теблетку из IKEA в металлическом корпусе), зажгите эту свечку и ведите ткань, держа ее на подсвечнике, главное проводить в одинаковом ритме и не поднимать ткань, поскольку чем выше огонь, тем легче им спалить ткань)
(Прямоугольник: обожженный)
3. Вручную
Это тот способ, когда машинки нет, а обработать надо. Конечно же самый мазохистский, но, что не сделаешь ради хорошего косплея.
Технология очень хорошо показана на этой картинке.
Еще очень хорошо запечатлен процесс тут.

Косплей с доспехами

Доспехи — одна из самых тяжелых, и в то же время самых эффектных часть косплея. Далеко не все косплееры берутся за такую муторную и непонятную работу, как создание доспехов, массивного оружия, «стальных» крыльев, а многие и вовсе не понимают как это делается.

Эта подборка посвящена тем косплеерам, которые проделали невероятную работу, и создали действительно шедевры.

Косплей по игре Elyos Aion Online от Echow88 (страна Индонезия)



( Читать дальше )

Игромир 2012 by Urtin (3й день)

Крупнейшая игровая выставка ИгроМир 2012.
«ИгроМир» — это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ.



( Читать дальше )

Отчет о поездке на шведский фест NärCon

Пишу этот пост о том как не классно в России. Шучу конечно же. Это отчет о нашей (я, Ори, DikobRaZo) поздке на шведский анимуфест NärCon. Идея возникла у Ори, а она прознала от шведов. В последствии от них же мы узнали что это самый крупный анимуфест во всей Скандинавии, а может даже и в Европе. Фестиваль ни в какое сравнение не идет с тем что делается в этой стране :)





( Читать дальше )